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게임만들기/게임프로그래머되기

c#프로그래밍입문 한번에 완성하기

 

 

 

 

 

 

안녕하세요 줄리멘토입니다

 

 

예비 게임개발자들의 관심 c#프로그래밍입문에 대해 오늘 글을 준비해보았습니다

 

c#프로그래밍입문을 하려는 이유가 가지각색이겠지만, c#언어가 기반인 유니티를

다루려고, 또는 게임을 직접 만들기 위해서 또는 게임회사에 취업을 위해서

c#프로그래밍입문하는 분들 많죠

 

 

 

줄리멘토는 예비게임개발자들의 길잡이인 만큼 오늘 글은

게임프로그래밍언어로서의 c#프로그래밍입문자 분들께 도움될만한 정보를 제공하려 합니다

 

 

 

 

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c#프로그래밍입문전에 보통 c언어에 대한 공부를 선행 많이 하시죠

 

이것은 논란의 여지가 다분한 문제입니다

 

 

c#프로그래밍입문자가 처음부터 c#언어를 배울 것인가

아니면 c#언어의 모태언어인 c언어부터 시작해서 배울것인가.

 

이 두 문제는 논란이 많은데 그 이유는 c언어는 절차지향언어로써

굉장히 복잡하고 입문자에게는 지루함으로 다가올 수 있는 구조이기 때문에

처음부터 프로그래밍에 대한 흥미를 아예 잃고 손을 놓아버리는 경우 많기 때문이죠

 

 

 

 

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그렇다면 c#프로그래밍입문을 먼저하는 경우는 보통 학생들이

독학으로 시작을 한다, 그럼 가장 먼저 찾는 것이 책입니다

 

 

도서를 가장 많이 찾는데, 보통 c#입문 추천서적과 c++입문 추천서적은

 

구독자가 c언어에 대한 이해가 기반이 되었다고 가정을 해서 출판됩니다

어쩔수 없는것이 위의 책들에서 c언어의 기초를 짚고 넘어간다고 가정한다면

페이지수가 모자라는 것은 물론이고 출판자체가 힘들어지는 이유이죠

 

 

 

 

 

 

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만약에 중/고등학생으로 어린 친구들이 c#프로그래밍입문을 하려고 한다면

취미가 목적이기 때문에 c#프로그래밍입문으로 흥미를 잃지않고 공부자체에 대한

관심으로 끌어가는게 더 좋을 것이고

 

완전히 게임개발자가 될 것이다, 게임프로그래머, 게임클라이언트를 개발하겠다

 

라는 게임개발에 목적을 둔다면 무조건 c언어부터 마스터한 후에

단계별로 공부에 임하는 것이 상책입니다(지루하고 힘들더라도 말이죠)

 

 

 

 

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 c언어나 c#언어나 c++언어나 java언어나 이 대표적으로 기반이 되는 프로그래밍언어중에

하나에만 능통해도 다른 언어로 넘어가는 것을 수월해하는 분들도 많습니다

 

 

하지만 그 한가지 언어에 능통하기 위해서는 굉장한 시간과 노력이 필요하겠지요

 

프로그래밍 언어는 이 말고도 굉장히 많습니다

 

 

 

 

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취미로 게임을 만들려는 학생들, 게임개발자가 되려는 분들, 1인개발을 꿈꾸는 분들,

모두 목적에 맞게 언어공부가 이루어져야 하고 c#프로그래밍입문을 생각해봐야합니다

 

 

게임개발자가 되려는 분들은 c-c#-c++-stl-mfc-winapi-dx2d-dx3d 순으로

체계적으로 공부해야만이 어느회사를 들어가더라도 어떤 엔진이라도 다룰수가 있게되는 것입니다

 

 

 

 

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예비게임개발자들이 굉장히 착각하는 부분이, 유니티만 또는 언리얼엔진만 다루면

취업이 된다고 생각을 하는데 아주 큰 오산이구요

 

내가 게임프로그램을 만드는 것인지, 게임프로그래밍을 배우는 것인지

잘 생각을 해보셔야합니다.

 

 

체계적으로 준비할 수 있는 방법은 당연히 오프라인 수강을 받는 것이겠지만

힘든 공부이니 만큼 내가 수용할수 있을지 없을지 미리 판단해 보는것도 좋겠습니다

 

 

 

 

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프로그래머는 수학적/물리적 사고력이 굉장히 요구되기 때문에

의지나 노력이 약한 학생들은 포기가 빠르기도 합니다

 

 

 

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이상 줄리멘토였습니다

 

 

 

 

 

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