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게임만들기/게임프로그래머되기

게임프로그래머가 되려면? 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머의 차이는?

 

 

 

 

안녕하세요 줄리멘토입니다

 

 

게임프로그래머가 되려면 어떤 공부를 해야 될까요? 라는 질문을 많이 받는데요

 

오늘 인천게임학원의 게임프로그래밍학과를 등록하고 간 학생은

20대 후반의 나이에 도전을 시작했습니다

 

기수제로 진행되는 게임프로그래밍학과에 10월부터 수업을 들어갈 예정인데요

 

신청한 학생들은 반년 전부터 수업이 열리길 기다리며 대기했던 학생들도 열심히 예습중이구요

 

막연히 그저 게임을 좋아해요, 게임을 만들어보고 싶어요 해서 알아보는 학생도 은근히 많아요

 

 

게임프로그래머게임프로그래머

 

 

 

오늘의 학생은 VR전망이 앞으로 아주 밝다는 정보를 듣고 그 쪽으로 진로를 정해서 온 경우에요

 

VR컨텐츠로 최고 각광받는 분야가 게임컨텐츠이고,

이번 문재인 100일 브리핑에서 주식회사 카카오의 자회사 카카오게임즈가 출범하면서

VR게임과 AR게임으로 보폭을 넓혀가겠다고 인터뷰한 바 있습니다

 

 

국내의 대형게임개발사 스마일게이트에서도 현재 VR을 플랫폼으로 한

FPS대작을 개발준비중에 있구요, MMORPG 검은사막의 VR버전 게임도 수출을 눈앞에 두고 있습니다

 

스마일게이트의 신입 평균 연봉은 3100만원대 초반정도로 꽤 높지요

 

이 중에서도 게임프로게이머는 1~300만원 정도 더 높을 것이라 추측됩니다

 

 

게임프로그래머게임프로그래머

 

 

게임프로그래머가 되려면 준비해야 하는 과정이 굉장히 많고

또 난이도도 상당합니다, 그만큼 프로그래밍업계에서는 게임프로그래머를 최고로 인정하기도 합니다

 

줄리멘토는 항상 얘기하죠, 정말 어려운 공부다 학생의 의지와 노력이 무엇보다도 중요하고요

 

중도에 포기하고싶어하는 학생이 가장 많은 학과과 게임프로그래밍학과이기 때문에

막연하게 게임만들고싶어요, 라고 생각해서 도전하기에는 좌절감이 올 확률이 높기도 합니다

 

 

대신 게임프로그래머로써의 준비를 마치면 취업의 문은 그만큼 더 넓게 열려있습니다

 

힘든 공부이고, 머리도 많이 써야하고 수학적 사고력도 필요로 되기 때문에

지원자는 비교적 적은만큼 게임프로그래머를 채용하는 회사는 계속해서 생겨나죠

 

이렇기 때문에 학생만 잘 따라오게끔, 시간은 조금 걸리더라도 포기만 하지 않으면

높은 취업의 문턱, 넘을 수 있습니다^^

 

 

게임프로그래머를 준비하는 예비 프로그래머들 모두모두 화이팅하시길 바라면서!

 

 

 

게임프로그래머게임프로그래머

 

 

게임프로그래머는 크게 두가지로 나뉘는데 클라이언트파트와 서버파트로 나뉩니다

 

서버는 말그대로 게임의 서버를 구축하고, 서버간의 연결을 해주는 파트이고

클라이언트 게임프로그래머는 유저의 눈에 보이는 모든 코딩을 해주고 실제로 플레이할 수 있도록 구동시키는 역할을 하죠

 

 

새로운 게임을 개발할 때, 또는 기존 게임의 후속작을 개발할 때

역할이 더 큰 쪽은 후자입니다. 클라이언트 게임프로그래머는 새로운 게임을 처음부터 끝까지,

 

오픈베타를 열고서도 손봐야 할 작업 마무리까지 책임져야 하기 때문에 이들의 역할이 더 크죠

 

그만큼 클라이언트 게임프로그래머 인재를 더 많이 채용하기도 하고 급여도 높은 편입니다

 

 

 

 

 

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이런 게임회사에 들어가기위해 예비 게임프로게이머는 무엇을 준비해야 하냐,

해당 회사가 개발하고자 하는 게임의 연산과 알고리즘에 맞는 포트폴리오를 한개 이상 준비해야 하는데요

 

 

인천게임학원의 게임프로그래밍과정은 포트폴리오 완성까지 정규 10개월 기수제로 수업이 진행됩니다

 

물론 하나의 포트폴리오를 제작해둔 학생과 여러개를 준비해두는 학생은 당연히

취업회사의 규모가 달라지겠지요,

 

 

타학원에서 게임프로그래밍과정을 수강하고 나서 어찌어찌 면접보고 인터뷰해서 취업을 하더라도

다시 뛰쳐나오는 경우도 굉장히 많은데요, 그것은 실무위주의 교육이 이루어지지 않았기 때문입니다

 

특히나 예비 게임프로그래머는 전문학원의 선택이 아주 아주 매우 중요한데요,

 

그 이유는 학원에서 틀에 딱 박힌 과정만 수강했을 경우 실제 실무를 접했을 때 말그대로 멘탈이 부스러집니다

 

배운것과 만들어내야 하는 것의 갭이 너무나 큰 것이죠

 

 

 

때문에 실무자 강사/교수진에게 피드백을 받으며 포트폴리오를 작업하는 과정이 반드시 필요합니다

 

 

 

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그리고 학생 본인의 노력과 인내로 직접 코딩하고 구동하는 능력을 키워야만

문제에 대한 결과도출 과정, 알고리즘 계산과 해결 과정을 해낼 수 있습니다

 

그렇게 준비를 해둔다면 실제로 게임회사에 게임프로그래머로 업무를 보아도 지장이 없죠

 

 

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이상줄리멘토였습니다 행복한 하루되세요^^

 

 

 

 

 

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