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게임만들기

c#프로그래밍입문 한번에 완성하기 안녕하세요 줄리멘토입니다 예비 게임개발자들의 관심 c#프로그래밍입문에 대해 오늘 글을 준비해보았습니다 c#프로그래밍입문을 하려는 이유가 가지각색이겠지만, c#언어가 기반인 유니티를 다루려고, 또는 게임을 직접 만들기 위해서 또는 게임회사에 취업을 위해서 c#프로그래밍입문하는 분들 많죠 줄리멘토는 예비게임개발자들의 길잡이인 만큼 오늘 글은 게임프로그래밍언어로서의 c#프로그래밍입문자 분들께 도움될만한 정보를 제공하려 합니다 c#프로그래밍입문전에 보통 c언어에 대한 공부를 선행 많이 하시죠 이것은 논란의 여지가 다분한 문제입니다 c#프로그래밍입문자가 처음부터 c#언어를 배울 것인가 아니면 c#언어의 모태언어인 c언어부터 시작해서 배울것인가. 이 두 문제는 논란이 많은데 그 이유는 c언어는 절차지향언어로써 굉장.. 더보기
게임시나리오작가는 어떻게 될 수 있나? 안녕하세요 줄리멘토입니다 게임시나리오작가가 따로 있다는 걸 알고 계시는 분들은 아시겠지요 어떤 게임이던지 간에 시나리오와 세계관이 존재하게 마련이지요 이런 게임시나리오를 전문적으로 쓰는 사람도 있고, 게임기획자가 기획서사안을 모두 작서하는 경우도 있습니다 게임시나리오작가는 게임기획자라는 큰 틀안에 들어있는 일부라고 보면 되구요 게임기획자는 게임기획안을 글과 이미지로써 작성하는 사람입니다 이 게임기획서에는 게임시나리오와 시놉시스, 세계관, 연대기 등 스토리에 관한 것들이 포함되어있고 시스템기획 (- 게임의 룰과 규칙을 정하는 것으로 승패유무등의 요인을 정함), 레벨디자인 (- 레벨상승에 다른 변화컨텐츠, 맵설정, 던전 등의 설정을 함), 홍보와 마케팅 전략, 유료화에 대한 전략 등 해당게임에 대한 모든 사.. 더보기
게임기획전문가, 시험일정과 준비과정 안녕하세요 줄리멘토입니다 온라인 게임, 모바일 게임, 기존 게임들의 후속작, 그리고 수출, VR게임 컨텐츠의 수요증가, 이 복합적인 것들에 의해 게임업계는 덩치를 계속해서 키워가고있고 신선한 인재, 새로운 아이디어를 가진 인재, 멀티가 가능한 인재, 기본에 충실하고 트렌드에 민감한 인재를 찾고 있습니다 더 능력있는 인재를 헤드헌팅하기 위해 게임회사들은 경쟁하듯 복지혜택을 늘리고 임직원들은 위한 다양한 정책들을 펼치고 있죠, 얼마전 다큐멘터리에서도 게임회사들의 주4일제 업무시행, 회사내 유치원/어린이집 운영, 주거비지원 제도 등 파격적인 복지헤택을 소개한 바 있습니다 이와 발맞춰 게임회사로의 취업을 준비하는 게임기획전문가, 게임개발자들이 많아지는데요, 저희 SBS아카데미게임학원은 대략 10년간 게임업계에 .. 더보기
게임그래픽디자이너의 필수 프로그램 지브러시 안녕하세요 줄리멘토입니다 지브러시에 대한 관심도가 높아지고 게임회사에서도 지브러시활용능력이 높은 인재채용을 원하면서 예비 그래픽디자이너들의 관심 또한 커지고 있습니다 지브러시는 국내에서 제대로 가르치는 기관이 많이 없기도 한 반면, 게임회사에서는 앞으로 VR/AR콘텐츠 개발을 눈 앞에두고 더욱 인재가 절실한 상황이죠 VR컨텐츠의 특성상 매우 높은 퀄리티의 그래픽이 요구되기 때문에 지브러시에 대한 이해가 높은 작업자가 점점 더 많이 필요해지겠습니다 지브러시공부하는 친구들 보면 독학으로 하거나 유튜브등 동영상 강의를 보면서 끄적끄적하는데, 지브러시로 캐릭터 하나를 제작해 낸다고 했을 때 배워야 할 과정이 솔직히 한 둘이 아니죠 지브러시는 게임산업 뿐만 아니라 의학, 군사, 인테리어, 건축, 주얼리디자인, 특.. 더보기
다양한 활용이 가능한 3D모델링, 어디부터 시작해볼까? 안녕하세요 줄리멘토입니다 3D모델링에 대해 오늘 글을 좀 써보려고 하는데요, 막연하게 3D캐릭터, 3D배경, 3D기타등등 만들고 싶어서 생각하고 알아보시는 분들 중에 모델링이란 말 많이 들어보셨을거라 생각이 됩니다 게임업계에서 3D모델링이라 함은 3D캐릭터나 3D배경, 3D오브젝트를 만들기위한 가장 첫 단계이며, 채색와 디테일을 새겨넣기 전까지의 단계입니다 게임으로 예를 들어보자면 3D결과물이 만들어 지는 과정은 모델링-제작하고자 하는 작업물을 모델링(모양을 만듬)함 맵핑-작업물을 펼쳐두고(UVW unwrapping)디테일을 새기고 채색을해줌(연습 많이 필요함) 리깅-움직임을 새기기위한 관절/본 심어주기 작업(biped심기/활용법 다수) 애니메이션-리깅/스키닝 작업이 끝난 작업물에 움직임을 줌 이펙트-스.. 더보기
티스토리 초대장을 배포합니다 (조건 충족해 주세용^^) 안녕하세요 줄리멘토입니다 티스토리를 시작한지 이제 한달여 남짓 된 것 같아요, 초대장이 여러장 생겨서(왜 7장이나 생긴거죠?) 배포해보려고 합니다 부끄럽...// 첫째, 블로그개설 목적과 주 활동분야를 간단히 알려주세요 둘째, 티스토리 블로그개설후에 저와 즐겨찾기해서 계속 소통해주셨으면 합니다 :) 셋째, 본인의 페이스북이나 트위터, 네이버블로그에 저의 게시물(검은사막 제작 펄어비스 채용소식과 인재상, 복지에 대해서)을 공유해서 링크를 제 메일로 보내주세요(tellme07943345@daum.net) 넷째, 초대장을 받아볼 이메일주소를 남겨주세요 세번째가 귀찮으실 수도 있지만 이렇게 조건을 걸어볼게요 초대장 배포가 완료되면 제목을 수정하겠습니다 행복한 하루되세요 :) ▲▲▲▲/게임회사취업준비하기/수강료조.. 더보기
지브러쉬와 맥스를 배우려면? 3D모델링학원의 학과과정보고 선택하세요 안녕하세요 줄리멘토입니다 게임 3D그래픽 디자이너를 꿈꾸는 학생들 어디에서 맥스와 지브러쉬 배울지 고민일 텐데요 똑같은 프로그램을 배우더라도 어떤 강사님 밑에서 배우느냐, 어떤 커리큘럼으로 배우느냐도 굉장히 중요합니다. 같은 수업을 들어도 결과물은 모두가 다르죠 3D모델링학원의 3D그래픽 수업은 어떻게 진행되는지에 대한 글을 준비해보았습니다 게임3D그래픽디자이너가 현재 가장 많이 쓰는 프로그램은 지브러쉬, 맥스, 마블러스 스튜디오, 서브스탠스 페인터, 포토샵 등을 꼽을 수 있는데요 그 중에서도 또 많이 쓰이는 프로그램을 3D모델링학원에서 배우실 수 있습니다 기초부터 포트폴리오완성, 그리고 취업연계까지 가능한 3D모델링학원, 게임3D그래픽디자이너를 위한 과정들이 무엇이 있을까요 인천3D모델링학원에는 기본적.. 더보기
게임개발자가 되고 싶다면 인천게임학원으로~! 안녕하세요 줄리멘토입니다 게임강대국인 한국, 게임개발자를 꿈꾸는 청년들도 나날히 많아지고 있습니다 게임개발자가 되려면 어디에서 배워야 할까요? 지금 인천게임학원에서는 8월 마지막 이벤트로 수강료 최대 40%할인 이벤트를 진행중이에요 ! 이왕 게임개발자가 되기위해 공부를 시작할 거라면 지금이 괜찮은 기회인 것 같아요 하지만 들어가고싶은 인천게임학원 수업반에 자리가 있는지부터 체크하는게 좋겠어요 인천게임학원 수강등록시 2과목이상은 샤오미스피커 6과목이상은 외장하드 무려 1TB짜리를 ! 12과목이상 등록시 13만원 상당의 기계식 키보드 증정까지 완전 탐나요 저는 특히 키보드가..ㅎㅎ 반짝반짝하니 컴퓨터로 작업할 때 손에 착착 감길 것 같아요 게임개발자가 되기 위해서 왜 인천게임학원을 선택해야 할까요 게임개발자.. 더보기
인천게임기획학원의 학과과정과 전체적인 커리큘럼 안녕하세요 줄리멘토입니다 인천게임기획학원에서 직접 게임을 개발하고자 하는 학생들, 직장인들이 점점 많아지는데요 1인개발자로서 화려한 RPG류 같은 게임말고 간단한 인디게임을 개발하려는 분들 요즘 정말 많죠 게임기획자 / 게임개발자 / 게임크리에이터 가 되고자 하는 분들을 위해 인천게임학원의 학과과정과 간략한 커리큘럼 소개를 준비해봤습니다 도움되시길 바라며 글 시작할게요 게임기획자는 어떤 게임이 만들어 질때에 처음 게임개발의 틀을 잡는 사람으로써 해당게임에 대한 모든 사항을 글과 이미지로써 작업해내는 사람입니다 취업을 위해서는 인천게임기획학원에서 본기획서와 역기획서 두가지 모두를 완성해내야 하는데 작업량이 상당합니다. 시나리오/시놉시스/연대기만 해도 기본 워드 3~40장 분량이 될 수도 있으며 타인이 보았.. 더보기
게임캐릭터원화가와 게임배경원화가의 차이/ 그리고 채용정보에 대해서 안녕하세요 줄리멘토입니다 오늘은 모든 게임에 필수적으로 필요한 비주얼 디자이너, 2D컨셉아트디자이너에 대한 글을 준비해보았습니다 2D컨셉아트디자이너의 세분화된 파트를 살펴보자면 4가지로 나뉘는데요, 게임캐릭터원화가 / 게임배경원화가 / 게임UI디자이너 / 게임일러스트레이터 로 나뉘죠, 똑같이 게임 하나를 만들더라도 이들의 역할은 모두 다르며 또한 서로간의 협력 역시 잘 되어야 합니다 게임원화파트만 이렇게 세분화가 되고 여기서 더 세분화가 될 수도 있는데(게임회사와 게임의 규모에 따라) 게임개발자-게임원화가-게임그래픽디자이너-게임프로그래머 간의 의사소통과 협력도 중요하기 때문에 게임회사에 취업을 준비하는 분들은 면접시에 스피치부분도 신경을 많이 써야합니다. 말을 화려하게 하는 것이 아닌 자신의 의견을 적극.. 더보기